ひろぽけの部屋

ポケサーこがね副会長のひろぽけです

関西4校対戦会みんなありがとう

ちょっとした老人の語り草です。

一年前の某時期僕とらいむが、こがねともらいびの代表だった時でしょうか

水族館でらいむが「京阪神交流会無くなっちゃた」と言葉をこぼしました。

二年のコロナ禍で他大学との交流を見なくなり、サークル内で遊んだり、オンラインで同学年と遊ぶことが多くなりました。

僕はその言葉に少しショックを受けました。京阪神の対戦会なんて絶対面白いでしょ。

どうにかこの状況を変えられないか模索し、僕らの大学は他大学より交流会を開くハードルが低く、コロナ禍でも交流会を開催出来ることが出来るのに気がつきました。

そこで僕らは関西ポケサー連盟と一緒に交流会をしようと企画しました。夏の予定が伸びて冬になりましたが、僕らは関西ポケサーのコロナ禍明け初の交流会を開催することが出来ました。2人は代表職を降り一件落着と感じましたが、実は本当にしたかったことは達成されませんでした。僕が開催しようとしたもの、それは

実機勢、カード勢が両方楽しめて、参加費が安く、景品が出てフリーの時間もしっかり確保されて交流も出来る理想の対戦会でした。

この対戦会聞き覚えが無いですか。。。?この前行われた関西4校対戦会とそっくりです。

今のサークルを作っている京阪神公の人達が僕らの意思をしっかり引き継いでくれていました。しかも去年実現出来なかった京阪神を含む形で。本当にありがとう。

実は今年の関西ポケサー交流会の時に、ポサリンピックめっちゃうらやましくない?関西でもオフならではの最高の対戦会、交流会をやってみないと、かんちゃろさんと、のど飴さんと僕の後輩のゆうにお話し、ゆうに僕の考える最高のものを原案として授けました。

その結果がこれです。僕らが出来なかったことをしてくれてありがとう。僕が思う100倍もの結果で帰って来ました。

僕の4回生でもう大学も卒業です。院に行くことが決定したので後二年サークルにいますが、対外的に活動する機会も少なくなるでしょう。

僕がポケモンサークルに残した悔いは無い...いや一個だけあります。レート2000です。レート2000を達成してかっこいい先輩面したいです。これからもこがね、サークルのみんなよろしく。4回生の僕の話を聞いてくれたかんちゃろ君、のど飴君、ゆう君みんなありがとう。素晴らしいスライドや素晴らしい名刺を作ってくれて、完璧なスケジュールでみんなを楽しませてくれた運営のみなさん本当にありがとう。素晴らしい対戦でみんなを沸かしてくれた配信卓の方々、対戦してくれた対戦相手参加者全てに敬意を払います。僕は胸がいっぱいです。

こんな場所でしかこんなこと小っ恥ずかしくて言えません。ここまで見てくれてありがとうございました。恥ずかしくて反応に困るのでリツイート、リプ止めて下さい。こっそり見といてくださいね。ありがとう

 

 

【ユナイト】ソロカイリキー単 2000 (ユナイト備忘録2)

みなさんやっていますでしょうか?

ポケモンユナイト!!(爆音)

4回生で院試、SV発売などでラストのやるタイミングだと思い春休み結構やってました。

今回ソロカイリキー縛りで2000達成出来たので記念に記事書いときます。
備忘録シリーズです

hiropokeclub.hatenablog.com

hiropokeclub.hatenablog.com

 

採用理由

これまで大会などではタンクを使ってたが、カビゴンを使ってた時に相手のカイリキーに一瞬で溶かされて使おうと思った。フーパの異次元ホールと相性が良く、低耐久のジュラルドンに有利で環境追い風だったが両方ナーフで数を減らしたのでなんとも

備忘録

一般論

ゴールしている味方がいる時にゴールに乗るとスピードがあがるぞ

ガンク

ファーストガンクは成功させよう。ハチを取るのでは無く、キルを意識しよう
出来るだけ有利な方に向かい、更に有利にさせ1🐢前にゴール破壊するくらいにしよう
(破壊するかは所説)
ダンベル環境ならアーリーガンクもあり。ジャングルのバフエイパムを刈って向かうと時間が余るので先に相手のダンベル積んでるやつがローなら全然行ってよし

何ゲ―?

「得点を多く入れた方が勝ち」 →これを特化していったのがゴールマクロ
「ポイントの奪い合いでファイトが起こるからレベルを上げよう」→ファイト

 ソロはファイトを選択することが多いので、

レベルをコツコツ上げて相手のレベルが上がらないように(キルされずに、ファームを妨害する)ゲーム

だと思う

相手のファームを妨害する意識があれば、上レーン最速ダンベル後に上のヘイガニを食べてLv5妨害、1ハチ後にジャングラーが帰らないならカウンタージャングルに行けるし、1🐢勝利後に相手のジャングルをゲコハピなどで突入したり出来るだろう

レベル上げの意識があれば、1🐢ファイトが無理だと判断し上でファームや、2ロトムなどに向かって無駄な死をせずにレベル上げを出来るだろう(ここらへんは相手のオブジェクトへの意識なのでなんとも)

 

逆転の仕方

ここで重要になってくるのは
①ユナイト差

②ゴール差

③レベル差
である。

ゴール差が200以上、レベル差をある、なんか相手ユナイト温存してるだと勝てない

ユナイト差

ユナイト差は意識の問題である。サンダー戦までに上がるようにしよう

ユナイト時につくお助けバリアが強力である。

ゴール差の埋め方

相手のオブジェクト意識が高い場合は2ロトムの際に、ロトムを捨てて下にメンバーをまとめゴールして急いで戻る。相手がいないタイミングでゴルサポなどで決めるなど

レベル差の埋め方

2🐢は1🐢負けた方が有利です!!!

これはほんと。1🐢勝ったチームはカメの経験値差をユナイト技を使って拡大しようとすることが多いので、2🐢までにユナイト技が上がらないことが多い。
2🐢は全力で向かおう

ファーストが破壊されたらタブンネ出現、タブンネは沸いたらすぐ刈るようにしよう。

 

話したいこと無くなったので終わりです!SV発売まではポケモンカード、卒論に力を入れたいと思います!!
SV発売までにポケカで実績残したいですね~

シリーズ6応募忘れました...F5キー連打でもしときます(終わり)



0から始めるポケモンサークル役職引継ぎ

ポケモンサークルこがねの9代目代表をしていたひろぽけと申します。
はじめまして!
そういえば役職の引継ぎ資料無いなと思って作りました。

他大学のポケモンサークルの方も参考になると思うので参考にしてもらえれば嬉しいです。
かなり雑だと思うのでわからないことがあれば気軽に聞いて下さい

 

Q どんな人?
A ポケサーの代表、渉外、広報、会計、企画をしてました。最近だと第8回関西ポササー連盟交流会の運営、企画をしてました。BWからゆるく対戦してたりします

 

目次

 

 

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代表

概要

サークルで一番偉そうな役職。サークルの方向性を決めることが出来る。
当サークルでは関西ポケモンサークル連盟の書記の役職を兼任することが多い。
代表のお仕事は大きく分けて2つ

大学への提出書類

一年に一回くらい部員名簿を大学に提出したり、活動計画書を提出する。

他役職のお手伝い

副代表の欄に書かれているお仕事を主にやることが多い。
サークルの顔みたいな人物が選ばれることが多いので、なんだかんだ渉外、広報、企画の仕事をお手伝いすることが多い。

 

 

副代表

概要

基本的に置物になってしまいがちな役職。代表のお手伝いをする。
お仕事は大きく分けて3つ

活動日日程調整

サークルのLINEグループに、日程調整のアンケートを月中旬(15-25くらいがベスト)に貼って活動日を決める。*1
ここからは任意なのですが、月の活動を画像にまとめてくれるとすごい見やすくなるオススメです。新歓期の欄でも述べますが、新歓期には必ず作って欲しいです。
下の画像僕が作ったやつ(テンプレそのまま)と、もらいびのかっこいい画像

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教室取り

大学学生課のホームページから教室予約ページがあるので、日程が決まり次第教室を予約してください。学生サポートセンター課外活動受付コーナに行くと予約完了の紙を貰えるので、守衛室さんまで持って行って下さい。教室予約完了です

企画決定

企画決定ってなんか難しそうと思いますよね。役職を持っているみんなで今月どの企画する?とか話し合って欲しいのですが、誰が決めるのか難しいのでこの企画やりましょうって決めて欲しいです。新歓期以外は月に1つ以上企画があれば大丈夫です。新歓期の企画については後述します。
企画用LINEグループのノートに貼っている企画から、今月したい企画をpick upしてください!
また後日、部員がしたい企画をフォームにて募集してLINE BOTなどが教えてくれる仕組みを開発する予定です。(多分)

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一年のスケジュール のところで詳しく話しますが、この月にこの企画をやってほしいといった年間スケジュールに組み込まれている企画も忘れないようにして下さい。

 

渉外

概要

他大学の渉外の方と一緒に企画をします。大きく分けて2つのお仕事があります。

 

企画を受ける(主催が関西ポサ連or一大学の場合)

渉外の方は関西ポケモンサークル連盟のLINEグループに加入してもらいます。グループ内に関西ポサ連主催の企画や、他大学主催の企画が投下されるのでそのまま部内のLINEグループに貼り付けて下さい。下の画像みたな感じで記事urlが投下されます

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企画を受ける(複数大学での対戦会、交流会)

複数大学で集まって企画をするパターンです。twitterのメッセージなどで渉外から連絡が来ます。詳しくは下の「企画を投げる」にて

 

企画を投げる

ポケモンサークルでの世界一重要のお仕事だと思ってます(ここ重要)
他大学との企画は大きく分けて3つ存在します

①自大学主催のイベント

〇〇オフと学祭の二つです。新歓期の4-5月以外に開催します。*2

うちのサークルだと「こがねオフ」というイベントをコロナ禍前まで毎年開催していました。

ocupokemon.hatenablog.com

2022年から再開予定なのでその後も継続して開催してくれたらと思います。

関西圏だとptpのR団運動会、BKCポケサーのびわぽけなどが他にありますね。

②複数大学共同イベント

2大学での交流会、対戦会だったり、複数大学での交流会のことを指します。
僕らのサークルで例をあげると、大阪府にあるポケモンサークルが集まる大阪交流会、こがね近ポケ交流会、P2こがね交流会など
ここらへんは渉外同士で、ここの大学と仲いいから交流会したい!など軽い気持ちで新しい交流会などを作っていってもらえればと思います。
DMで代表、渉外の方にDM送ればOKです!

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コロナ禍で会ったことが無いなどあるかもしれませんが、他大学との企画は100倍楽しいのでどんどんチャレンジしてもらえたらと思います。(図はp2こがね交流会)

③関西ポケモン連盟主催

関西で大規模なオフイベントを開きたいなら関西ポケモン連盟一択です。関西ポケモンサークル連盟には役職持ちが4人いるのですが、一番偉い代表の人に連絡するのが良いと思います。連絡の仕方は基本的に②と同じです。関西ポケモンサークル連盟の役職持ちは、うち(書記)以外は関西ポサのアクティブな人間で構成されており、企画を作ってくれるので企画を投げる必要は基本的に無いとは思います。

僕はシステム上対面イベントが出来るのにオンラインイベントが主体だったので、対面企画をしたくて投げましたが...代表なのに関西ポサの役職を持って無いレアケースだと思います

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今気づいたのですが、定期的に開かれる関西ポサ定例会議にて話を投げるのもありだと思います。
以上が渉外のお仕事です( 一一)カクノツカレタ *3

交流会企画での注意点

こういうことを意識してくれればというほとんど余談ですが、

ポケモンオタクは朝に弱いため(真面目な理由遠くから来る人もいるので)10時以降開始が良い

〇クイズなどは知識を問う形ではなく、ある程度ハードルを下げて考えたらわかる形式が良い

残りは注釈にて*4

一年のスケジュール

概要

大まかな一年間のスケジュールです。

1月

『一月末から試験期なので、試験前1,2週間は活動を控えましょう。』(先輩からの引き継ぎ)だけど、なんだかんだみんな活動したいしたいと思うので適時調整して下さい。

2月

テスト明けイベントとして、テスト終わり打ち上げなど行ったりします。新歓の準備をこの時期からはじめてもらえればと思います。また長い時間がかかる企画などをこのタイミングでやるといいです。ドラフト、10パートナーズみたいな企画です。

3月

三月半ばに前期合格者、後期合格者の人が入学手続きにくるタイミングにサークル説明会を行います。詳しくは 新歓の仕方 にて後述します。

三月末にこがねオフを開催します。1月くらいに関西ポサ連を通して関西のサークルに連絡してもらえたらと思います。

4月

新歓期。この時期に大学に提出する資料を出さないとサークルとして活動を停止させられたりするので、学生課に顔を出して確認などしてもらえればと思います。

5月

新歓期

6月

通常活動、部内戦(時期的にここが良いかな)

7月

試験期間なので1月と同じく2週間前を目安に活動を控えてもらえればと思います。

8月

夏休みです!テスト明けイベントとして部員と、合宿、スポッチャ、映画(夏はポケモン!)、カラオケなど行く企画をしたら良いと思います。

この時期は交流会、対戦会の予定が入ります。他大学と絡むタイミングとして一番ベストなので新入生を連れて他大学とイベントにどんどん参加&企画しましょう

9月

基本8月と同じです。こがねでは9月にこがねメタゲーム杯を開催します。

ocupokemon.hatenablog.com

ocupokemon.hatenablog.com

他大学も巻き込んで大規模な大会にしていきたいです。自由枠ありのガチメタゲームが楽しめるのはここだけです!是非交流会で仲良くなった人を誘って下さい。

10月

交流会が組まれる時期です。関西ポサ連主催のイベントなども開かれたりします。

11月

10月と同じです。11月-12月にかけて会費を集めます。2回生以上500円、1回生100円が基準です。新歓のビラ印刷や新歓ブースでお菓子代に使われて、部内戦や交流会の景品用に使ったりします。

12月

12月の末にクリスマス会といって役職交代、プレゼント交換会、対戦企画が行われます。
忘年会として8月の所で書いたイベントを企画したりします

消えつつある文化

追いコン

追いコンと同龍オンが被ったと書いているので3月にやってたと思います。

その他重要低そうなので注釈*5

 

新歓の仕方

Q . ポケモンサークルについて色々語ってきたけど、結局なにが一番重要なの?

A . 新歓が一番重要です!
サークルの人数が多いほどサークルに活気が出ますし楽しいです。こがねでは部費を集めるので、人数が増えるごとに部内戦の景品が豪華になります。
*6

新歓の基本

まず新歓期は新入生がメインです!後輩を見ているとここが定着していないのかなと思います。これは今年の例なのですが、新入生がサークルを見に来ている時に、同回生で遊んでいて、新入生が一人ぼっちみたいなことがありました
新入生の子がいてたら声を下さい。ポケモンの話や大学の話(新歓期なら履修登録など)をしたら良いと思います。会話の輪に入れてあげて下さい。

また、来てくれたくれた人にサークルについての説明をしてあげて、活動の最後にサークルに入るか聞いてあげて下さい。

新歓は新入生同士仲良く慣れるかが大事。 新歓に来てくれた新入生同士仲良くなってくれると新歓が非常に
入部してくれるかどうかは if >= サークルへの事前の興味 + 部員の雰囲気 + 活動内容
だと考えていて、新入生を向かい入れるぞって雰囲気は重要だと思います。
*7
サークルへの事前の興味と新歓の活動内容について話して次の項目で話せたらなと思います。

サークルを知ってもらう編

サークルを知ってもらう方法は大きく分けて3つあります。

twitterなどで発信する

今までTwitterをやったことが無いけど、入学することが決まって、情報収集&友達作りのために大学からTwitterを始める人が多いです。Twitterなどで『#春から〇大』というハッシュタグを使って検索をかけることが多いのでそのタイミングでサークル紹介の記事なりPVなりをあげると効果的です。

*8

それ以降は、質問箱やDMでのサークル紹介がメインになってきます。ここくらいの時期に(対面新歓が開始する時期)部員紹介の記事をあげるのもオススメです
この時期は一日一回くらいの頻度でTwitterや質問箱を確認してあげてください。

ここからは例

 

 

ビラや看板

多分来年から出来るようになる方法です。大学の全学共通棟(一般教養をやっている教室)の前で新歓のビラ配っているのを見たことありませんか?
大学の構内にビラが貼ってるのを見たことありませんか?実は申請するとビラを配ったり掲載したり出来るんです!
また授業終わりのタイミングに、看板を掲げて、集まった新入生を活動に連れて行くのなどはかなり効果的です!「新入生~?」「ポケモンって知ってる?」「おっ。ポケモン知ってるんや。今日ポケモンサークルの活動あるんやけど良かったら見学しに来ない?」みたいなノリでやれば高確率で見学してくれると思います。時間帯が合わなかったら、活動日と活動場所を書いているビラを渡せば完璧です。新歓ラインやtwitterで情報発信もしてるよみたいな気の利いたことが言えたらなお良しです。
ここらへんは目に見えて効果的なので是非活用してください!

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直接勧誘する方法

上二つをしっかり出来ていると新入生が早い段階で入部してくれていると思います。(3月末の時点) *注釈は辛口メモ*9

入部した新入生同士仲良くなってくれたら新歓もすごくやりやすいです。同回生の人に勧誘されるとサークルに興味を持ちやすいので、入部してくれた新入生の人に新歓を手伝ってもらうのはとても良い方法だと思います。
サークルとしてのマクロな勧誘でなくて、人づてのミクロな勧誘の方が上手くいくことがあります。

新歓の活動内容

関東、オンラインで活動しているポケサー界隈では有名なクロサナさんの記事がかなり僕の考え方と似ていたので是非ご覧ください。かなり参考になると思います

kurobasana.hatenadiary.jp

 

まず、新歓ではターゲット層を広く設定する(ハードルを下げる)ことが大切だと思います。

クイズなどは知識を問う形式では無く、考えればわかる問題にしたり、問題をチームで話しあう過程を大事にして欲しいです。

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↑良いクイズの例(もらいび新歓2021)

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↑悪いクイズの例 (制作者 僕 ポケモンクイズの時間だYO
種族値クイズをしたいだけ。自分のやりたいことを押し付けないようにしよう

新歓定番のイベントを下にメモしておきます。
クイズ大会...チームで新入生同士が話せる形にすると良いと思います。
ゆびふりマルチ
対戦会
絵しりとり
すごろくやボードゲーム
ここらへんは「ぽけっち」「ひよぽけ」「MPK」「神山」「Kyotouniv」などの企画を参考にしたら良いと思います。
今年新入生を30人以上入部させた、もらいび凄腕代表らいむくんの企画も参考までに貼っておきます

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対面イベントならスマブラ大会など盛り上がって良いと思いました!

新歓日程

2月

新歓用のPV 

 

3月,4月の活動日を書いているチラシの作成

新歓として行う企画の考案、新歓中にブースにおいてある新入生への説明レジュメ

部員紹介用のメッセージを募集する

3月

3月9日くらい

前期合格発表日...twitterにてハッシュタグなどを使って、サークルの紹介動画や入学手続きの日にサークル説明会があることを宣伝しましょう

3月14日くらい

前期入学手続き...Twitterにて新歓ブースの場所紹介をしたり、チラシを配ったりしましょう。もちろんですが、新入生がブースに行きやすい雰囲気にしましょう。新入生をほったりかして上回生がお喋りしてるとかはやめましょう。多分新歓が上手く回っていれば新歓ブースに人が多くなってくるので、そのまま活動場所に行ってみましょう。
新歓期の新入生への接し方にて新歓期の注意すべきところを述べているので参考にしてみて下さい。

3月23日くらい

後期合格発表日…前期と同じ

3月27日くらい

後期入学手続き…前期と同じ

3月には授業は無いので新入生が学校にくることが少ないので、新歓は控えめで通常活動で見学募集みたいにしても良いと思います。

4月から新歓本格化 週2くらいのペースで新歓して欲しいです。やればやるほど効果があるのでどんどんチャレンジしてもらいたいです

 

新歓期の新入生への接し方

新入生への接し方は一番重要です。(何回目?)
基本的には新入生と話をすることを心がけましょう。名前などを紹介して、入った学部、出身地などのトークから入り、好きなポケモンポケモン歴などポケモントークをしましょう。大体ここらへんでポケモンサークルって何するところなの?って聞かれるので下の記事を参考にして答えたら問題無いと思います。もし聞かれなければこちらから振ってみましょう

kupkmnmoraibi.blog.fc2.com

こがね版のサークル紹介記事を作ってもらえたらと思います。。。
一年間のイベント説明、会費について説明してもらい「サークルに興味あれば入ってみない?」と勧誘しましょう。*10

部費は一年100円で新入生の友達や、同じ学部の先輩から過去問もらったり、授業終わりにサークルでゲームなどが出来るメリットなどを話したら大体いけるはずです!

終わり

多分語り尽くしたと思います。3月4月の新歓に力を入れて欲しいです。
*11
あと交流会などを組んでくれると泣いて喜びます。しばらくは広報&渉外補佐としてみんなをサポートしますので、どうぞよろしくお願い致します。
2021 12月29日 ひろぽけ

 




 

 

*1:一か月くらい活動すると部員集まりやすい曜日がわかってくるので活動日を曜日で決めるのも良いと思います。

*2:新歓期は各々のサークル内のイベントを充実すべきという考え方があるのと、シンプルに新歓期は忙しいため

*3:コロナ禍になって、渉外の知識が引き継ぎ出来て出来てるか心配です。関西ポサの引き継ぎでは無いので注釈に書きますが関西ポサのイベントなぜ市大でやるんだろうって話は

交流会のために大きな部屋を借りることのできる大学は現状限られており、龍谷大学立命館大学大阪市立大学(大阪公立大学)の3つである。京都大学は小規模な対戦会等であれば開催できる程度の部屋は借りることができる。各大学での部屋の借り方についてはそのサークルの人員に聞くべし。(2021/11/25 関西ポケサー連盟元書記ジャン)

みたいな事情があったりします。

*4:ぬいるぐみなどを持って来てもらえると写真映えして良い(ぬいるぐみ可愛い(⋈◍>◡<◍)。✧♡)

交流会のレポート記事とか書いて欲しい(OBからの伝言)

*5: 

【同龍オン優勝構築】ギャラキッス勝ち逃げスタン-カオス理論を添えて - ひろぽけの部屋 元ポケ勢の顔したいので、同龍オン優勝記事のせときます。

こがねぬいるぐみ部

こがねの活動の時にぬいるぐみをみんなそれぞれ一つ以上持ってくる。お題を決めてそれに合わせて持ってくるなどもあったらしいです。近年だと活動前の、こがね野球部とこがねTwoBound部、こがねフリスビー部 とかですね。

安全衛生(役職)

一ミリもわかりません。代表引継ぎの9年前の資料に書いてました、、

こがね合宿担当

夏休み冬休みに二回合宿をしていたのですが合宿の予約担当です
なぜかこの役職だけ引き継ぎの資料ありました。作ってあおいさんありがとう!

2020/2/17,18 こがね合宿 - こがね日誌  僕が唯一参加した合宿なんですが雪だるま作ってて集合写真撮る時いなかったので加工だったりします

*6:新しく入ってくれる部員が少なくなると、どんどん過疎って行くので、最低でも3月4月はガチった方が良いです。人数が少なくなって崩壊の危機になることもあるので💦

*7:新歓期は先輩から来てくれた後輩に飯奢る文化があるのでそこらへんも引き継ぎもらえたらと思います。(ここらへんはコロナ禍で引き継ぎ出来てないかも)

*8:今から述べることは完全に+αで出来たら100点満点なのですが、春から新歓をツイートしてる新入生に全部いいねしてフォローしてるバケモンもいます。更に空リプに全部反応してました。そういうバケモンがいると新入生30人以上とか行けると思います。

*9:逆に3月末で新入生が入部して無いと何かしら問題がある可能性が高いです。。。活動に来てくれる新入生が少ない場合は『サークルを知ってもらう編』の上二つを見直して、サークルに来てくれるけど入ってくれないなみたいな時は『』

*10:実は今年ここらへんが引き継ぎ出来ておらず、サークルの企画に満足してそのまま帰っちゃうみたいなことが見受けられました。

*11:僕は新歓したくても出来なかったので...〇〇 〇? ここを後輩たちに託したいです

第2回こがねメタゲームあとがき

こがね(https://twitter.com/ocu_pokecir)代表のひろぽけです
去年同様メタゲームを主催しました。面白かったので記事にしようと思います

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結果

【こがねメタゲーム2021】 🥉3位
●DAY1
総当たり(4-1)  一位抜け
●DAY2
トーナメント (0-1) 
Ex_Round (2-0) 
DAY1は総当たりで、DAY2はトーナメントで開催しました。
DAY2のエキシビションで総当たりをし2-1、同じ勝率のバスターくんとは直対勝ちなので実質優勝です🥇

( 一一)㌿トカナf:id:HIROpokeclub:20210926060215j:plain

ルール

〇固定枠5体+自由枠1体
〇固定枠にポケモンを採用できる
〇固定枠の型を固定する
〇固定枠はドラフト指名
赤色以外は第1回と同じなので、ルールは前回のやつを参考にして下さい

ocupokemon.hatenablog.com

ブロック分け

抽選の結果、ブロック分けは以下のようになりました

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対戦パート(DAY1)

対うに

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VS

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陽気 H4 A252 S252 

こちらが 3世代統一対策枠です
うっひょ~~~~~~!
まずはボーマンダ対面から
コラ~!
負けん気が発動し 怒りのあまり
相手のポケモンを全部倒してしまいました~!
自由枠に出てきたボスコドラにダイナックル打てたのも良かった。

ボルトで勝ち

 

対びーふ
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VS

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f:id:HIROpokeclub:20210926033350p:plainHSサンダー@嘴  

f:id:HIROpokeclub:20210926033719p:plain ADツンデツンデ@チョッキ
のサイクルで相手の固定枠を全対応することが可能

【固定枠メモ①】サンダーをHS嘴 ボルチェンで採用

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H244 BCD4 S252 臆病

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勇敢 H244 A252 S12 

自由枠にナマコブシが来たのでカプレヒレで挑発をした

サンダーツンデのサイクル勝ち

 

対ねろ さん

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第1回の準優勝者

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VS

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エレキからの壁展開にテンポを取られないためにガブリアス
積み構築はマーシャドーが苦手なのでトゲキッスは選出確定
そのトゲキッスを受けるHDクレセリアを採用

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おだやかH252 B100 D156

ガブリアス(AS)   クレセリア(HD)   ???(自由枠)
 VS

レジエレキ(壁) トゲキッス()  ???

ガブリアスクレセリア で相手の固定枠を見れるので、自由枠に相手に刺さっている
スカーフパッチラゴンを採用

壁展開に初手から出すので、ガブリアスかわらわりを採用しなくていけなかったが
地震 アイアンヘッド @2(かわらわり 竜技 炎技 岩技)の枠を 竜技 炎技 にしてしまった

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 炎技→かわらわりにすべきだった。 今大会2大反省点の1つ

弱保トゲキッスのバトンタッチ→ジラーチの流れを読めなかった。トゲキッスが積んでもクレセリアで止めれると考えていた。
ガブリアス クレセリア パッチラゴンの選出は正しかった。ジラーチガブリアスで上から縛ればよいと考えていたが、Sを上げたり積まれてもマーシャドーでみればよいという視点を持てれば良かった。

 

対ふえなり

【一口メモ】ふぇなりだと最近まで勘違いしていた

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VS

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ウオノラゴン以外水の一貫があるので、自由枠とカプレヒレを合わせて水の役割破壊をする。
カプレヒレが苦手なダストシュート持ちエースバーン、ウツロイドよりも先に展開する水ポケモンいないかな( 一一)

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臆病 H20 C252 H236
しおふきで圧力をかけ、ウツロイドへの地震、ウオノラゴンへの竜波を覚えウオノラゴンより速い

 

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控えめ H108 B12 C164 D4 S 220
水の圧力をかけるために眼鏡
@2の枠は、受け構築対策の挑発&トリック

カメックスが全てを破壊してくれた。

 

対Ryu

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VS

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マーシャドーバンギラスカミツルギの上から縛れる
マーシャドーを当初採用しようとした時は
シャドースチール  インファイト こらえる @1で採用しようとしていたのだが、立ち回りが窮屈になりそうなのと、影うちが欲しいので一般的な襷で採用

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ようき H4 A252 S252
マーシャドーが苦手なボルト、ボルケニオンの受けにクレセリアを採用

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HDクレセリア
瞑想
月の光(眠る :えに意識)
サイコショック:自由枠ハピ意識 (アシストパワー) 
@1 (冷凍B or  身代わり:受け意識  or 三日月の舞 or トリックルーム )
ランドロスへの後投げを出来るように冷凍ビームを採用した。

自由枠
マーシャドークレセリアダイマックスしたら弱くなるポケモンなので、相手の固定枠に対面から勝てるポケモンダイマックスエースとして採用することにした。

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ランドロス用の氷技、バンギラス用の格闘技、カミツルギ用の炎技技を覚えて、ボルケニオンに強いポケモン...

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ヌメルゴン@とつげきチョッキ
冷凍B 大文字 馬鹿力 竜の波動
穏やか H132 B252 C124
H-Bライン 珠特化カミツルギギガインパクト 92%で耐える
C124 H252ランドロスを冷凍Bで確1

実際の対戦ではアローラキュウコンヌメルゴンが初手で対面し、零度に怯えながら、なんとかマーシャドーを通して勝てた。
実際の対戦
ヌメルゴン クレセリア マーシャドー  VS  Aキュウコン   バンギラス ボルトロス
(自)クレセ交換→(相)バンギ交換→(自)ヌメル交換→馬鹿力時にバンギDM→マーシャドー出しマーシャドーを通して勝ち

 

DAY1⇒DAY2 Phase

4-1で1位抜けすることが出来たが、4-2だと3位でDAY2に進むことが出来なかったためギリギリの戦いだった。

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DAY1の時にアロ―ラキュウコンを二回投げられた。それを踏まえると、氷(フリドラ)、妖の一貫がパーティーあり二つのタイプを持つポケモンが自由枠に投げられやすいということを踏まえてDAY2の考察パートに入りたい。

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固定枠の型 (FULL)

対戦パート(DAY2)

対えに

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VS

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VSポリドヒドイデ
去年のメタゲームでは受けループを使っていたでーりぃくんにゴチルゼルを投げて完敗しているので、今年ゴチルゼルを投げるのか考える所から始めた。

【投げるメリット】
相手のパーティーマーシャドーが刺さっており、止めれる固定枠のポケモンドヒドイデしかいない→ドヒドイデを一本釣りすればいいんじゃね
【投げないメリット】
〇自由枠でのポケモンは氷or妖の可能性が高いのでゴチルゼルと相性が悪い。氷の場合だと零度を持っている可能性が高い。

ゴチルゼルを出すとパーティーパワーが下がるが、もしドヒドイデを選出された時に勝ちの可能性が高くなる。その一方相手の自由枠次第でゴチルゼルが腐ってしまう可能もある。

今回ゴチルゼルは使わないことにした。他の自由枠に求められる能力は
ポリドヒドイデを破壊できること。
メルメタル、カイリューヒードランに不利を取らないこと。
その結果火力で全てを破壊できるGダルマが思いついた。

Gダルマは色違いの個体を用意したが持っていかった反省点ポイント②

Gダルマは相手に展開された時の切り返し性能が低い。
初手ドヒドイデ対面トーチカ(地震を打つ)→カイリューに引く(地震を透かされる)→ダイアイス or 交換(龍舞などで展開されるときつい)
という択をしたくなかったのと、こちらのクレセリア、レヒレが重たいため、相手の自由枠にヌケニンが来る可能性あると考えた。

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H252 B180 S68

トリック持ち鉢巻きグロスのはずが知らぬ間に、まもるが嫌いだからか打ち分けできるグロスになっていた。(ヌケニンに有効打は...無いです。)
とあるプレイングを思いついていれば勝てる試合だったし、ピンポイントで熱湯やけどを引かなければ勝てたかもしれない試合だった。
色ゴチル(去年メタゲーム産)、色ダルマがいるので、2日粘って色がでないメタグロスは縁起的に採用すべきでは無かった。(後づけ)
結果
時間が無くなって負け。悔しい
クレセリアに身代わりや眠るを採用したら五分の戦いを出来ていたが、VS Ryuのランドロスがケアできないのでしかたなし

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優勝の熱が冷めぬままVSバスター戦開幕ッ!!

DAY2_エキシビションマッチ

対バスター

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VS

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VS壁展開
壁展開がきついので壁構築に強い自由枠を考えることにした
①気合だめ+ピントレンズで破壊する
使えるポケモンオノノクスくらいで(固定枠で取られている)オーロンゲとの対面が弱いので(気合いため+龍舞の隙が無い)今回は見送り
②初手オーロンゲを捕まえてTOD
ヤドキング 鉄壁 ボディプレス とおせんぼう 眠る @残飯
オニゴーリ 地震 フリドラ とおせんぼう 眠る @
など考えたが決勝でこのポケモン持っていくのは主催者的にやばいと感じたので見送り
壁を展開させずに一撃で倒す

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控え目 H244 C252 S12
H252オーロンゲに特化帯ワンダースチールが96%~113%(81%で乱1)
Bが高くギャラドス、ウーラオスに対面で勝て、アーゴヨンには相手視点ダイサイコが読めないので奇襲をかける。
また、自由枠アローラキュウコンの場合、初手対面あられが発動せずに壁展開が出来ないので最高のポケモンだと思った。
④壁をかわらわりポケモンで突破←マタドガスが最強ポケモンだったので不採用

【対戦】
オーロンゲがS12以上振られており上から光の壁を張られる。
しかし色マタドガスが自覚を見せワンダースチール急所で突破
ピクシーが出てきたのでカプレヒレを出し、眼鏡トリック挑発で回復技を使えないようにし、珠ガブリアスを通して勝ち
S12以上振るのはどこ意識なんだろうか...両壁展開されると結構きつかったと思う

 

対Ryu

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VS

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前回は自分が自由枠 ヌメルゴン、相手がアローラキュウコンを自由枠にもっていった。
対戦の感想はAキュウコン対面は固定枠全員不利で
クレセリア、自ヌメルゴン絶対零度の試行回数を稼がれてきつい。
と感じた。相手は同じAキュウコンを持って来て同じ展開になった時、零度の試行回数を3回稼げるので66%くらいで不利になる。
対処法
ヌメルゴンアイアンテールを採用しVS Aキュウコンの遂行速度を早める。ボルケニオン用の竜波を抜き、HDクレセリアに相手をしてもらう
アローラキュウコンが壁を展開出来ないようなスピードの連続技で倒す

 

君は ついてゆけるだろうか

僕だけの世界のスピードに

 

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去年活躍させれ無かった苦い思い出のポケモンで、ボルト、ツルギ、Aキュウコンよりも早いスピードで勝利への決死のダイブ
(注 Aキュウコンへはロックブラストが三発必要)

【試合結果】
相手の自由枠はこっちのマーシャドーに強い??HBイバン カプ・テテフ
ルガルガンバンギラスを突破し、HDクレセリアで積んで勝ち

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DAY2(エキシビションもあり)の総合成績では優勝しました!!!!
ここまで見てくれてありがとうございました。
対戦パートはここで終わりです。以下はドラフト指名の考察と大会全体の反省会で面白く無いと思います💦

ドラフトパート

ドラフトが対戦パートよりも時間的には前ですが、対戦の方が面白いので先に書きました。

【ドラフト一巡目】マーシャドー

ドラフトはSランクのマーシャドーを採用するところから決めた。相手の固定枠はマーシャドーに弱い場合対策枠を指名させることが出来るし、実は耐久力がそこそこあるので襷以外での運用もでき、ステルスロックを撒く積み構築にも選出することが出来ると考えた。

【ドラフト二巡目】原種サンダー
次に電気タイプを構築に入れたいので、ねろさんとサンダーを取り合いなんとかゲット
【ドラフト三巡目】カプレヒレ

霊獣ランドロス、悪ウーラオスなどが見えたのと、カバなど地面ポケモンの展開が嫌なので水ウーラオスを取りに行ったが取り合いに負けたのでカプレヒレ指名

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【ドラフト四巡目】ガブリアス
ねろさんが一番強いので、エレキ展開に強くジラーチの上を取れるガブリアスを採用
【ドラフト五巡目】クレセリア
最後にポリドヒデを[眠る瞑想クレセ]で対処するためにクレセリアを採用
トリックルームでブリザポスを通す動きもしたかった

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感想

去年ランクマ最高1940くらい達成した時に、意気揚々と主催したこがねメタゲーム杯第一回ではまさかの1-4でDAY1落ちでした。
当時かなりショックで、ランクマの代わりに長期休暇のメタゲーム大会のための引き出しを増やすことをこの一年頑張って来ました。
最下位(こがねメタゲームDAY1)→2位(窓)→1位(窓 全勝)
→1位(こがねメタゲームDAY2)→3位(1位)(こがねメタゲームDAY2)
とメタゲームで結果が出るようになって嬉しいです。
参加してくれた皆さん、メタゲーム鍛えてくれた窓の皆さん、一人の考察に1時間くらい付き合ってくれたナッツさんありがとうございました!!
ランクマッチをやるかわからないですが、制限ルールの対戦会、メタゲーム大会は今後もやっていくのでよろしくお願いします!!


参照

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みんなの構築

 

【備忘録】ユナイト色々

 

マップです

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詳しく見てみましょう

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上レーン、中央レーン、下レーンの3つに大きく分けることが出来ます

一見上下対称だろ!と思うんですが、下の方がタブンネが二体多いですね。

なので下の方が経験値が大きいです。また、オブジェクト(ポケモンのギミック)が上がロトム、カジリガメで違いますね。

中央レーンの黄緑で囲んだ所を一人で倒すと丁度5レベルになります。

進化するのに必要だったりするので一周目(一回目に沸く時)は他の人がちょっかいかけないほうがいいです。

 

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タイムテーブル

7分までの動きをレーンごとに確認していきましょう

下(上)レーン

道中

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範囲技は上手く使うと二体同時に攻撃できるぞ!

また、2体のエイパムは攻撃すると自分の拠点まで動いてくれるぞ!

二人でポケモンを倒した時、ラストアタックに70%、攻撃した仲間に30%に経験値が配分されるぞ!

進化したら強いポケモンだったり、アタッカーに経験値を渡す方がいいぞ!

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中側にタブンネが沸くのですが、どちらからも同じ距離にある為奪い合いになることが多いです。取れるとちょっとリードですっ!
メタ行動として右下相手陣地のポケモンを先に刈るのも有効です。

Lボタン(左のやつ)とRステック押し込みで視点を動かすことが出来るので、相手の動きポケモンに合わせて狙ってみましょう。

ここで注意点なのですが、進化しないポケモンはステータスが序盤から高く、逆に進化するポケモンは進化してから(中盤~終盤が)強いです。相手がルカリオカビゴンとか火力があるメンツ(進化しない)なら攻めるのはリスキーです

お互い安全地帯があるので攻められたら守って、守ってから攻めるという攻防になりやすいです。中央エリアにミツハニービークインが沸くタイミングで攻めれると経験値が取れて最高ですね!

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基本的に上レーン2 中央レーン1 下レーン2が基本です。適宜、中央レーンの人が移動することによって3 対 2の状況を作って有利に試合を進めていきます。

ただし7分のタイミングでカジリガメが沸くのですがこのゲームの非常に重要な要素となっています。

???「そこのお前!カジリガメ1体に含まれる経験値はタブンネ17体分だぜ!」

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第1回こがねメタゲーム杯あとがき

 

こがねメタゲーム第1回画像

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【ポケモン剣盾】周回最速ウーラオスゲットだぜっ!!

ファミリープランがあれば、DCLコンテンツを短時間できるのでそれ用のメモ

一走目

00:11:29 ホップ戦1回目
00:34:42 ワイルドエリア到達 (HOME)
00:43:04 セイボリー戦1回目
01:09:20 セイボリー戦2回目
01:16:35 ダクマゲット

 memo

草むらに入れるようになったら1体ゲットする。(-2分)
タウンでポケセンに入るタイミングで、HOME移動 XL*3(-4分)
ワイルドエリアに足を踏み入れる→DLC(-2分)
(孤島)
ダイキノコ入手→デスルーラ→(入れ替え)→セイボリー戦に注意(-5分)

 

鎧冠解禁&鎧チャートを3周した

ガラル3鳥や霊氷馬やレジ電竜、アゴらUBを捕まるチャートを組みことにした

一走目 2021/8/7 
深夜に酒飲んでプレイしたので多分遅いです。

ワイルドエリア到達(START)

エンジン

上に行き、←のホテル 次の日「はい」 (空飛Get!)
左に行きホップ戦 (14分)

ガラル鉱山を抜けてターフタウン到着(22:35)
ジム、←ソニア  ジムにてヤロー戦

育て屋を抜け→に バウタウン到着
上の灯台ルリナ戦(50:20)ジムギミック研究)レストランへ

右下から鉱山へ 鉱山を左から出てホテル、カブ戦

ワイルドエリアを北上するナックルシティ到着
ジム、←のキバナイベ、左へ抜ける
道なりに進み オニオン戦(1:41:24)♥ ビート戦 右に抜ける

ルミナスの森は右に沿って北上する
ポプラ戦(2:00:05) コト オムレツ 魔術 パープル(コマンド視点?)

ジム、右へホップ戦 北上しジム戦へ (https://yakkun.com/swsh/chart6.htm

ステーキハウス(温泉の左)ホップ戦(2:45:20) 右下へ
南下マリィ戦、ネズ戦(3:05:10)

西に進みキバナ戦

ポケモンを捕獲できるようになったのでチャート終了
予想時間 2時間50分(3:21:25)