ひろぽけの部屋

ポケサーこがね副会長のひろぽけです

【S6】最高194X 最終1912 対面最強!!弱保ギルガルド展開

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導入とS6最終結果 

どうもこんにちはf:id:HIROpokeclub:20200810035157g:plainです。

 時間があったので、5月はポケモンを鍛える旅に出かけた。

【参考】
最高 SM s1 1780 ,Sword Shield s3  1729 

【結果】
最終1253位 (レート1912) TN ♥アリス♥
初19の記事です!

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【目標】
中盤3桁&300戦 →達成! 5/24 3桁& 357戦

【1-7日目】壁構築

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今見返したらこのパーティには強みがなかった。壁構築なら、

f:id:HIROpokeclub:20200810032447p:plainf:id:HIROpokeclub:20200810032429p:plainとか、

f:id:HIROpokeclub:20200810025534p:plainf:id:HIROpokeclub:20200810032440p:plainとかで良いと思った。 

【8日目-中盤】

 *5/9に書いてます。5日目(5/6)~8日目(5/9)は、

f:id:HIROpokeclub:20200810032450p:plain軸のパーティを使っていた。(最終構築の土台)

並び

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【戦術】

f:id:HIROpokeclub:20200810032450p:plainの圧力で誘ったf:id:HIROpokeclub:20200810025554p:plainなどに、f:id:HIROpokeclub:20200810032440p:plainを合わせ初手ダイマで破壊する

ちなみに後出し残飯f:id:HIROpokeclub:20200810032455p:plainは、ダイマを切らなければ切り返せない。

f:id:HIROpokeclub:20200810032455p:plainf:id:HIROpokeclub:20200810025531p:plainの欠伸サイクルなどの選出も出来る。

格闘の一貫が気になった。f:id:HIROpokeclub:20200810032424p:plainのダイナックルですべてが終わる

f:id:HIROpokeclub:20200810032450p:plainの枠はf:id:HIROpokeclub:20200810025554p:plainとかを検討中

 

【中盤~最終】サイクル偽装初手ダイマキッス

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〇選出
ウオノラゴンで選出誘導してるので、初手ドラパ、アシレあたりが多い
【基本選出】

f:id:HIROpokeclub:20200810032440p:plainf:id:HIROpokeclub:20200810032504p:plainf:id:HIROpokeclub:20200810032455p:plain

ナックル持ち(f:id:HIROpokeclub:20200810032424p:plainにはf:id:HIROpokeclub:20200810032459p:plain

VS攻め 

f:id:HIROpokeclub:20200810032459p:plainf:id:HIROpokeclub:20200810032504p:plainf:id:HIROpokeclub:20200810032455p:plain →鉄壁f:id:HIROpokeclub:20200810032504p:plainで詰める

 

f:id:HIROpokeclub:20200810032504p:plainf:id:HIROpokeclub:20200810032447p:plainf:id:HIROpokeclub:20200810025554p:plainが1体以下の時、f:id:HIROpokeclub:20200810032450p:plainを投げた

f:id:HIROpokeclub:20200810025531p:plainはステロが刺さっている時(f:id:HIROpokeclub:20200810025541p:plain入り)に投げた
【使用感】

f:id:HIROpokeclub:20200810032434p:plainがきつい。安定感はあるが、上振れがしにくい構築。相手の

f:id:HIROpokeclub:20200810032440p:plainの切り返しがf:id:HIROpokeclub:20200810032455p:plainなので、電磁波エアスラひざしf:id:HIROpokeclub:20200810032440p:plainに弱い。最終日の朝に連続で当たって3桁チャレ(1950)を阻止され続けた。

【フレ戦構築】不意打ち初手ダイマ逃げ切りスタン

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カバ→チイラミミッキュにして、初手ダイマ逃げ切りも出来るようにした構築。
ダイマ構築をするなら2体ダイマf:id:HIROpokeclub:20200810032429p:plainf:id:HIROpokeclub:20200810035004p:plainで組んだ方が良い気もした。

今期強いと思ったポッケモン

白いハープポットデスバトン
電磁波日差しトゲッキス
襷追い風エルフーン
ミラコナマコブシ
残飯瞑想アシレーヌ

 6月は新環境に備えるためあまり潜りませんが、現環境で戦える最後の機会なので楽しみたいです。twitterで絡んでくれると喜びます(^^)/

追記(PCL)

 

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【環境】DLC前   夢ガラル御三家解禁後
軸→f:id:HIROpokeclub:20200810025534p:plainf:id:HIROpokeclub:20200810032440p:plain

f:id:HIROpokeclub:20200810025543p:plainf:id:HIROpokeclub:20200810025541p:plainf:id:HIROpokeclub:20200810025531p:plain

後発DM枯らし→f:id:HIROpokeclub:20200810025603p:plain

初手に困った時→f:id:HIROpokeclub:20200810025554p:plain

きつい対f:id:HIROpokeclub:20200810032440p:plainf:id:HIROpokeclub:20200810025550p:plain

毎回連絡ギリギリになっても仏の対応をしてくれた、運営のふなちさんありがとうございました。

 

 

【備忘録】ダメージ計算暗算出来るやつはモテるらしい

ポケモン備忘録

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* Lv.50でのお話 HP→H 攻撃→A 防御→B 特攻→C 特防→D 素早さ→S

ポケモンの自分用の備忘録です。忘れそうなのものを書いてます

 2020 4/24  ダメージ計算(耐久指数と火力指数、努力値と実数値)
2020 6/24 ダイマックスした時の威力
日にち忘れた HP調整Nの話
2020 7/17 Lv.100からLv.50にステータス換算法
???(いつかやる) 構築組む練習
???(いつかやる) 努力値振り効率の良い配分

1.ダメージ計算①(指数計算とダメージベース)

 

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ちなみに、技の威力×攻撃(特攻)→火力指数、HP×防御(特防)→耐久指数と呼ぶ
耐久をとりあえず高くしたいときはHP×防御(特防)を高くすれば良い

例)ギルガルドでH252 B0 とH0 B252 の耐久指数を比較する
H252 B0→ H : 167(252) B:160(0) 物理耐久指数 =26,720
H0 B252→ H: 135(0) B:192(252) 物理耐久指数 =25,920
Hに252ふった方が良い。

〇物理方面だけ固くしたいならHPと防御の実数値が近くなるようにすれば良い。

〇両方面固くしたいなら、実数値がHP=攻撃+特防になるようにしたらいい。
クッションポケに使われたりする。 

こっから本題なんですが、オフの大会とかはダメージ計算ツールだめの時ありますよねダメ感か、前に受けたダメージから推測するのですが..僕はEnjoy勢なのでダメージ分からん(なら計算しようぜwww)

 

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さえ求めたら計算できます。

 

2.ダメージ計算 ②(実数値)

HPは性格補正が考慮されないため、実数値計算の仕方にコテ入れがあり少しちがいます

  • 攻撃、防御、特攻、特防、素早さ
    実数値 = {(種族値個体値/2 +努力値/8 )+5}×性格補正

個体値が31の時は、31/2 =15余り0.5で、0.5余るから努力値は4,12,20….(4+8N)で反映されるんだ!!

 

よく使う努力値の振り方と組み合わせたら、以下の表のようになります。

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ガブリアスのAの実数値が182(130+52)なのも納得!

【問題】
DMミミッキュ(AS252)→DMトゲキッス(CS252)
威力130のダイホロウ(元シャドーダイブ)HPの何%ダメージ入る?

 

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【解説】 
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DB=57
ミミッキュの攻撃実数値 142(90+52)
トゲキッスの特防実数値 115(95+20)
142/115=1.2のちょと上ぐらい
57×1.2=68ちょい越えやからトータルで69それに+2して71
タイプ一致技なので×1.5して106かな
乱数考慮して90~106ダメージ
【答え】90~106/320
実際のダメ計↓

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結構正確ですね!暗算兄貴や暗算姉貴はぜひこの方法試してみてください

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前にこんな事言ってたので、シンプルダメージ計算ツール作りました。

https://poke-calculation.netlify.app/

 ダメ計作ったけど、暗算ダメ計出来るようにはなれなかった...

以上4/24の僕でした

 

3.ダイマックスの技の威力の変化


55 - 60       110 (80)    
65 - 70       120 (85)
75 - 100      130(90)
110 - 140     140(95)
150 -             150(100)
100の前後と、150の前後で威力が変わることを覚えたらいいと思います
 

 4.HP調整

被ダメ(回復)の割合
ステロ 天候 やけど 残飯 : 1/16
命の珠 : 1/10
宿り木 など : 1/8
身代わり消費量 : 1/4
自己再生 : 1/2(切り上げ)
晴れアップ再生 : 2/3

②上記に対応したHP調整(意識した色と同じ色を見る)
1/16 → 16n - 1 , 16n + 1
1/10 → 10n - 1
1/8  → 8n - 1 , 8n + 1
1/4 → 4n + 1
1/2 → 2n + 1
【参考】毒は1/16 (毎タ―ン)だが、よく使われる猛毒は 1/16 , 2/16 ...のようなダメージである

5.Lv100からLv.50ステータス換算

A B C D S : ÷2(端数切り上げ) + 2

HP : ÷2(端数切り捨て) + 5

 

6.耐久調整で耐久ラインが決まっている時の調整練習

例えば
H-B 物理ドラパ鉢巻きアロー確定耐え
H-D 眼鏡ドラパ流星確定耐えなど
耐久をH , B , Dに振り分ける時の練習

個体値 V にて考える。性格補正は意識するポケモン(型)によって決まる。

 

【同龍オン優勝構築】ギャラキッス勝ち逃げスタン-カオス理論を添えて

初めましてひろぽけです。

「「「あんた誰ですか??」」」

9月くらいにポケサーこかねに入りました。副会長やってます!オフに行くけど人見知りなので、永遠ボッチしてます(泣)  見かけたら声かけてやってください...

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今回は、同龍オンで最終1位を取れたので構築を紹介したいと思います。

①個体紹介

②採用理由

③仲間大会の感想

④カオス理論

注意、僕は初心者です。

 

【個体紹介】

ミミッキュf:id:HIROpokeclub:20200308055106p:plain@カムラ
意地っ張り AS252
のろい/じゃれつく/みがわり/痛み分け

 

ドラパルトf:id:HIROpokeclub:20200308055038p:plain(すり抜け)@オボン 
図太い 189(204)-*-132(196+)-124(28)-100(36)-168(44)
流星群/祟り目/鬼火/光の壁

ねろ会長から教えてもらったサックーさんの調整。すごくいい

 

ギャラドスf:id:HIROpokeclub:20200308055401p:plain@命の珠
陽気AS252
滝登り/地震/飛び跳ねる/パワーウィップ

 

カビゴンf:id:HIROpokeclub:20200308055434p:plain(食いしん坊)@イアの実
陽気 236(4)-153(180)-94(68)-*-131(4)-90(252)
捨て身/種爆弾/DDラリアット/腹太鼓
バイアスさんから頂いた貴重なキョダイカビゴン☆

(注)イアの実は混乱するよ!混乱実だけにねHAHAHA!

 

ギルガルドf:id:HIROpokeclub:20200308055551p:plainきあいのタスキ
やんちゃ A252 C244 S12
シャドーボール/徹底光線/影うち/インファイト

 

トゲキッスf:id:HIROpokeclub:20200308055206p:plain(きょううん)@ピントレンズ
おくびょうCS252
エアスラッシュ/火炎放射/マジカルシャイン/悪巧み

snow46さんから頂いた、きょううんキッス

 

【採用理由】

今期も壁を試そうと思ったが、対策が進んでいたので組みなおすことにした。

f:id:HIROpokeclub:20200308055401p:plainf:id:HIROpokeclub:20200308055206p:plainの2体の使用感が半端なくよかったので今回も採用

この2体は、f:id:HIROpokeclub:20200308055434p:plainに弱いので、鬼火持ちf:id:HIROpokeclub:20200308055038p:plainを採用

P2対抗戦でカムラf:id:HIROpokeclub:20200308055106p:plain呪いが活躍していたのを思い出し、きつい初手f:id:HIROpokeclub:20200308051550p:plainを身代わりでなんとか出来るので採用

f:id:HIROpokeclub:20200308055434p:plainを採用しない理由がないので、対策薄目な受けに強い腹太鼓型で採用

タスキ枠で探していたところ、両刀f:id:HIROpokeclub:20200308055001p:plainが気になって採用

f:id:HIROpokeclub:20200308055206p:plainの特性は、壁の50%で突破できて、ひるみで気まずくならない強運にした

 

 

【仲間大会の感想】

めっちゃ楽しかったです。こがねの追いコンがあったのですが、最近入ったので知ってる人が少ない&酒飲めない💦で断念しました。優勝を贈れて良かったです。

 

【カオス理論】

これが、2敗しかしなかった理由です!まずドラパルトですが、アリなどの死に出しから無長考で出します。すると炎技を持っていると思って裏に引いてきます。そこに鬼火or流星を打つことによって相手の頭をカオス状態にします。相手は行動を読まれていると思い、裏の裏の択(表の択)を選択します。そこに最善手を打つと、相手は頭が回らなくなりエアプをしてくれます。   ...

 


かもしれない

 

【まとめ】

最後になりましたが、運営の  でいりぃさん  開催ありがとうございました。

記事書きたかったので、今回を機会に書いてみました。1回生が多かったので参加して良かったです。皆さん対戦ありがとうございました!!

どこかのオフでお会いしましょう!!